封装算法到一个dll库- – A+B…B-C…C*D…

首先新建一个dll 项目

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ClassLibrary1
{
    public class Class1
    {
        public static string Method()
        {
            return “我执行了一个方法,返回了一句话.”;
        }
    }
}
点击 项目->属性  设置.framework 框架设置3.5版本, Unity 对高一点版本的框架不支持。
然后编译…
ClassLibrary1.dll
ClassLibrary1.pdb
把这个dll文件直接拷贝到 项目的Plugins 文件夹下。
using ClassLibrary1; //自己的dll名
string info = Class1.Method();
OK了…..