分类:Unity

Assets 数据储蓄

优点: 可以保存数据类型多样(int、string、Vector3、GameObject、Transform、…


Rougelike 细胞自动机

using UnityEngine; using System.Collections; using Syst…


roguelike 游戏实现 02 – 缺陷:算法比较缓慢

   – -脚本肯定还是有优化的空间,让我冷静思考下….不过这样写,肯定又卡又慢&#8…


roguelike 游戏实现 01 – 缺陷:未连接全部区域

   记录下学习roguelike地图生成的步骤,目前全部是系统随机的区域,效果不是很理想。而且- -&#82…


马里奥跳跃

public float fallMultiplier = 2.5f; public float lowJum…


雷达图能力表格 继承Image

    /// <summary>     /// 长度     /// </summary…


延迟执行工具 Tool_Delay

using UnityEngine; using System.Collections; using Syst…


Unity3D 音频文件管理AudioManager

public enum AudioType {     BackgroundMusic,     TY_Cli…